indienova.com/u/remjack/blogread/3632
比如:升级升阶升星等等冗余复杂的属性强化要求,日签周签月签等等恶心的黏性要求。……《不思议迷宫》好评率颇高,然而即使是它,也有飞艇战,喂料理这种无聊“玩法”,口碑会好大概也是全靠同行衬托……传统电子游戏与氪金游戏,是通常意义上的雅与俗的关系吗?我认为氪金游戏不属于俗
indienova.com/u/asukalin/blogread/28729
我一直很奇怪,为什么日本文化作品中几乎都没有出现过“精神科医生”的类型角色?……不见得,日本的精神病患病率和疗养机构普及率即使放在全球比起来都是在“顶尖”级的,我很难相信他们的文人会对精神病这个主题感到陌生……那个油管视频没有给出回答,但至少证明了,除我以外,还有好些人也正在好奇着同一个问题
indienova.com/steam/game/2328240
与伟大的『始源』签契约,拯救世界吧! 与五种属性创神们的高峰──始源签订正式契约。……<技能型回合制战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合制战斗。……巡走大陆各地的话,可以与各种创神签契约。 <野外任务> 以任务前往的是回合移动制的野外场地
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
速度快,命中率高。伤害低。铠甲02刀速度慢,但伤害极强,移动速度极慢,命中率中等,范围远。伤害高。……铠甲03匕首速度极快,伤害高,移动速度极快,命中率极高,范围近。速度快,命中率高,伤害高。范围短。……软甲04短剑速度极快,伤害高,移动速度极快,命中率极高,范围近。速度快,命中率高,伤害高。范围短
indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……5.宫崎英高的怜悯?……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环
indienova.com/game/knights-of-tartarus
本作是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义的程度非常高
indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675
当我们谈论新游戏的时候为什么总是逃不过“Like”?……比如日常的场景,小刘说,这款SLG, "COK like"又或者是“率土 Like”;小何说,这款射击类弓箭……原创的玩法真的那么少见吗?3. 开发者们,你们喜欢自己的作品被对比吗?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息→第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息……,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成……(前后一共只用了15天不到)(感觉第一次申请应该是一定会被拒的,然后再次提交时选择“我收到一条错误消息
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统
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